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体育游戏app平台跟着越来越多创作家加入Game Pass-Kaiyun网页版·「中国」开云官方网站 登录入口

发布日期:2025-11-10 07:47    点击次数:103

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自微软推出Xbox Game Pass这项订阅服务以来,其盈利才能一直备受质疑。自2017年6月1日上线以来,跟着微软通过收购Bethesda和动视暴雪等公司束缚进步订阅价值,外界多量合计对玩家来说无疑是超值的优惠,但即即是专家最有价值的公司之一微软,又能看护多久呢?

此前,Xbox高管如菲尔·斯宾塞屡次向玩家证据Game Pass是盈利的,现任Xbox总裁莎拉·邦德(Sarah Bond)也在2025年东京游戏展收受日本网站Game Watch采访时再次证据:“上财年,Xbox Game Pass的销售额达到了50亿好意思元的历史新高。这是一项盈利业务。跟着越来越多创作家加入Game Pass,支付给创作家的收入也在增多,因此咱们合计这对创作家来说亦然一项好营业。”

考虑词,昨日Xbox文告XGPU最高层级订阅加价至29.99好意思元(其他层级也有涨幅)后,玩家对邦德的表态提议质疑:既然也曾盈利且对整个东谈主皆是好营业,为何还要进行如斯大幅(+50%)加价?

外媒wccftech指出,邦德在采访前锋未公布加价音问,但当作Xbox总裁,她彰着对行将到来的迂曲有所了解。若以她的话为真,独一合理的诠释是:Game Pass的盈利还未达到预期。尤其在微软为增强订阅声威,分散阔绰754亿好意思元收购动视暴雪、75亿好意思元收购ZeniMax/Bethesda后,对Xbox部门的收益压力更大。

即便订阅服务中领有《上古卷轴》《发射》《放胆战士》《暗黑芜乱神》和《服务召唤》等分量级游戏,Game Pass的增长仍未达到微软预期或分析师(如Michael Pachter)的臆度。若是无法获得更多新订阅用户,微软似乎决定从现存订阅用户身上“榨取更多收入”——但能有几许用户情景以29.99好意思元不息续订,仍有待不雅察。



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